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《使命召喚手游》上市2個月獲1.7億次下載 吸金8700萬美元

SensorTower  ? 

原標題:《使命召喚手游》上市2個月獲1.7億次下載,吸金8700萬美元

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Sensor Tower 商店情報數據顯示,由騰訊和動視暴雪聯合推出的《使命召喚手游》上市 2 個月以來,在全球已獲得超過 1.72 億次下載,吸金近 8700 萬美元。

我們之前報道過,《使命召喚手游》上市首周下載量創手游領域新紀錄,達到 1 億次。10 月期間,該游戲在全球共獲得 1.46 億次下載,11 月下載量有所放緩,約為 2100 萬次。

美國是目前該游戲最大的市場,貢獻近 2850 萬次下載,占比達 16.6%。其次為印度和巴西,分別貢獻 1750 萬(10.2%)和 1200 萬(7%)次下載。

平臺方面,來自 Google Play 的下載量超過 8900 萬次,占比 52%;iOS 下載量將近 8300 萬次,占 48%。 

收入有所放緩,但仍保持強勁

《使命召喚手游》的收入趨勢與下載量保持一致,10 月收入達到 5500 萬美元,11 月下滑至 3100 萬美元。

上市至今,美國玩家氪金 3600 萬美元,占比 42%。其次為日本玩家,氪金超過 1100 萬美元,占 13.2%。英國玩家排名第 3,貢獻了 260 萬美元,占 3%。

收入方面,App Store 優勢凸顯,貢獻 5100 萬美元,占 59.2%;Google Play 貢獻 3500 萬美元,占 40.7%。

由于《堡壘之夜》未在 Google Play 上發行,以 iOS 平臺收入做對比,《使命召喚手游》上市兩個月的成績稍遜于《堡壘之夜》(6600 萬美元),但大幅領先于《PUBG Mobile》(1000 萬美元)。

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對比上市之初,收入雖有所下滑,但《使命召喚手游》在主要市場仍保持在手游暢銷榜 Top25。隨著游戲內容更新速度進一步加快,該游戲或將在近期迎來收入新高。就目前的市場表現而言,《使命召喚手游》無疑是端游改編手游最成功的案例之一。

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階段:已上線

平臺:iOS,Android

所屬類型:游戲


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