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波蘭廠商CD Projekt依靠《巫師3》Q3季度營收2390萬美元同比增長38%

Annie Liu  ? 

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近日,《巫師 3》研發廠商 CD Projekt 發布了第三季度財報,財報顯示集團所有業務在第三季度,截至 9 月 30 日完成了 9290 萬茲羅提(2390 萬美元)的收入,同比去年同期增長了 38%。

與此同時,集團該季度凈利潤為 1490 萬茲羅提(約合 380 萬美元),低于去年的 1550 萬茲羅提(約合 400 萬美元)。

《巫師 3》及衍生游戲銷售情況持續火爆 為收入帶來增長

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《巫師 3:狂獵》是一款發布于 2015 年 5 月的游戲,目前已經過去了4年半的時間,這款游戲已經衍生出 19 個 DLC。這款 3A 大作的游戲畫面放到目前已經不能堪稱領先,但是得益于獨特的游戲戰斗機制和精妙的劇情設置,該作仍然獲得全世界范圍內玩家的追捧。

財報顯示,CD Projekt 乃至整個集團在 Q3 季度的收入增長,主要仍然依靠《巫師 3》及其 DLC 的火爆銷售,以及同 IP 衍生產品《巫師之昆特牌:王權的隕落》的暢銷。

僅僅看 CD Projekt 作為研發商的營收數據,Q3 季度銷售收入為 6320 萬茲羅提,高于去年同期的 4090 萬茲羅提(1050 萬美元),凈利潤為 1680 萬茲羅提(約 430 萬美元),高于 1610 萬茲羅提(約 410 萬美元)。

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收入和利潤的同比上升,可以看到《巫師 3》這款經典大作的銷售回暖,或來源于去年 Q4 季度《巫師之昆特牌:王權的隕落》發售后對于《巫師 3》原 IP 熱度的再次激活。

GOG 游戲平臺和實體版游戲銷售對于收入提升也有貢獻

CD Projekt 持續火爆的游戲銷售確實是集團 Q3 季度收入上漲的主要原因,但集團旗下的 GOG 游戲平臺業務與實體版游戲銷售業務對于銷售也有貢獻。

財報顯示,GOG 游戲平臺的銷售收入為 3150 萬茲羅提(810萬美元),高于去年的 2810 萬茲羅提(720 萬美元),第三季度凈虧損 190 萬茲羅提(490284美元),高于第三季度的 561000 茲羅提(144383 美元)。

雖然整個平臺業務仍處于凈虧損狀態,但是總營收相比去年已經有一定提升。集團的另外一部分收入來自于實體版游戲經由經銷商出售后所獲得的利潤分成。


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