對話Google Play張雷:出海路上要規避哪些問題、如何抓住最新趨勢?

成功的開發者存在的共性有助于推動產品發展更快

順為資本許達來:在印度已投20+項目 接下來瞄準印尼

今后依舊會重點關注印度市場,同時加大對印尼市場的關注。

推薦算法與在線雜貨購買結合 Jow獲得700萬美元融資

Jow 想借此為用戶提供更為經濟實惠的三餐替換方案,還能幫助用戶減少對 Deliveroo 或 Uber Eats 等外賣平臺的依賴。

如何選擇俄羅斯社交媒體?

用戶數多并不意味著你的潛在客戶就多。

新加坡共享出行企業已“無路可走”  Neuron融資1850萬美元發展海外市場

監管政策,對共享出行創企來說,是最大的不確定因素。

從《朕的江山》到《戰國布武》 這個低調的團隊首次對媒體透露如何在日本市場打下自己的“一片江山”?

?隨著游戲出海大潮興起,國產游戲逐漸敲開了很多海外主流游戲市場的大門,日本就是典型的一個。

越南金融科技行業前三季度共獲4.1億美元投資 在東南亞僅次于新加坡

今年 1 月至 9 月,越南金融科技類公司已共計獲得 4.1 億美元(約合人民幣 28.86 億元)的融資,占全球流入東南亞資金總額的 36%,這一金額僅次于新加坡。

解局:亞馬遜、阿里巴巴和騰訊布局電競直播那些事

無論是游戲發燒友還是企業,在 20 年前都無法想象電子競技會成為一種全球性的現象。

App Annie 11月中國出海發行商收入排行榜單:營銷活動帶網易重回榜首 字節跳動位居第30

11 月榜單中較為顯眼的是,心動網絡的收入排名較上月下降了 11 名。

11月全球手游熱門榜:騰訊雙雄收入均超1億美元

11 月,騰訊雙雄《PUBG MOBILE》與《王者榮耀》收入均超過了 1 億美元,穩居營收榜前二。下載榜上則多出了很多新的面孔,其中休閑游戲大廠 Voodoo 在 11 月有多款游戲進入下載榜 Top10。

11月全球非游戲類應用下載榜出爐 Disney+剛發布就殺入前十

此次熱門非游戲類應用下載榜前五幾無變化,榜單變動主要來自排名第六到第十位的應用。

數據干貨丨小小的游戲 大大的生意

移動游戲應用持續高速增長,2019 年將占用戶支出份額的 60%。然而,帶給人們驚喜的數字遠不止這些。

非洲版“京東白條”獲2000萬美元B輪投資

自 2017 年以來,Migo 通過合作伙伴渠道提供自有品牌服務,已向尼日利亞 100 多萬客戶發放了 300 多萬筆貸款。在西部非洲拓展貸款業務后,它準備向巴西擴張。

字節跳動在印度和印尼兩國測試音樂應用Resso

與 Spotify 不同,Resso 實時顯示歌詞,并允許用戶在單首歌曲下發表評論。它還模仿 TikTok,還可以生成音樂伴奏的動圖和視頻。

狂砸電視廣告:11月索尼為《死亡擱淺》豪擲990萬美元

隨著假日季節的到來,游戲公司在電視廣告的支出也在增長。

分析師:Netflix可能在2020年失去400萬美國訂閱用戶

Needham and Co 是兩個月來第四家下調 Netflix 評級的華爾街券商,稱來自新流媒體服務的競爭可能導致該公司明年在美國流失 400 萬付費訂閱用戶。

【深度洞察】游戲出海全面分析系列(三):SLG出海的4大核心領域之市場與題材的選擇

當游戲廠商走出國門進入陌生市場,將會面對 4 個重要問題。

又談崩了 谷歌再次拒絕《堡壘之夜》登陸Play商店的申請

根據外媒的報道,近期 Epic 再次向谷歌提交了上架《堡壘之夜》的申請,但再次遭到了谷歌的公開拒絕。

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